同一角色 × 四种动画生成方法 — 点击 Tab 切换动作 · Chong-U 像素管线实验 →
方案A: Blender 3D → Mixamo骨骼 → Toon渲染 | 方案C: 水彩素材→分段sin波弹性 | 方案D: 深度图→置换mesh→Mixamo→Toon | 方案P: K=24像素化→分段弹性动画